Este tema es para profundizar en algunos conceptos del universo de la Network. Debes saber que nada de esto es necesario para entender lo que ocurre.
Aquí trataré de explicar los conceptos necesarios para que los usuarios puedan entender mejor lo que es el universo de Persona Network en el que estarán roleando si así lo desean.
Si quieres una vista más rápida, puedes visitar el tema de la
"Guía Rápida"Empecemos!
[PTabbedContent][PTab=La Network]
La NetworkLa Network es un mundo virtual creado con la llegada de la era de la información. Su origen o motivo es desconocido, sin embargo. Este mundo no parece distinguir realidad de ficción, y todo lo que exista (no necesariamente siendo real) en el mundo real, es real en la Network.
En el mundo virtual, los usuarios interactúan mediante identidades virtuales conocidas como "Avatar". El primer Avatar es creado a base de las ideas, memorias y preferencias del usuario, sin embargo su apariencia e incluso sexo es modificable por el usuario.
El tiempo en la Network es más rápido que en el mundo real, siendo de aproximadamente un equivalente de 1 hora por cada minuto en el mundo real. Se ha visto usuarios aprovechar la Network gracias a ésto, supuestos estudiantes aprovechando para estudiar previo a un examen, otros para relajarse en medio de un descanso de trabajo, otros para hacer un trabajo que no tienen tiempo de hacer en el mundo real.
La Network es impredecible por naturaleza, Cambia dependiendo del mundo que la rodea y es literalmente infinita en "espacio"
Para más información sobre las zonas que conforman la Network, por favor revisar el tema "
Zonas de la Network"
[/PTab][PTab=Primer Acceso]
Entrando a la Network por primera vezEste es un detalle importante, así que presta atención. Solo hay una forma de entrar a la Network: Alguien tiene que enviarte el programa. En la mayoría de los casos, los usuarios conocen a alguien con el programa o les llega como parte de la afamada "cadena de Macaria" de manera aleatoria. En todos los casos, el programa debe ser mandado por correo electrónico, el cual contiene un hipervínculo.
Una vez se hace click, tu conciencia es transferida parcialmente a tu Avatar, Creado (al momento que das click) en base a tu mente.
Sin embargo, los Jugadores son especiales. Previo a conseguir el correo, ocurre algo....
Philemon
El Jugador tiene un sueño en el que se encuentra en un lugar oscuro, finalmente una luz a la distancia aparece y un ser enmascarado con tu misma voz y un cuerpo conocido se acerca. Se hace llamar Philemon y te reta a despertar.
De aceptar su reto, al despertar del sueño tendrás un nuevo correo electrónico con un link en él. Al dar click al hipervínculo, entrarás a la Network.
Destacaré que tu primera vez que entres, necesitas iniciar todos tus sistemas para poder salir, lo que puede tomar aproximadamente una hora (O un minuto en el mundo real).
[/PTab][PTab=Atrapado]
Atrapado en la NetworkQuedarse en la Network es tentador, sobre todo para aquellos que logren sostenerse a través de las recompensas de los recintos. Sin embargo, esto no es aconsejable. Quedarse por demasiado tiempo dentro de la Network puede ocasionar efectos secundarios en el cuerpo.
Si uno se siente débil, frío, con una fuerte jaqueca y entumecimiento en el cuerpo entero, se aconseja hacer Log-out y descansar hasta que los síntomas desaparezcan. No hacerlo puede resultar en tu consciencia siendo transferida por completo a la Network y así, el cuerpo en el mundo real quedaría en coma o podría incluso morir.
De ocurrir ésto, el usuario queda efectivamente atrapado en la Network hasta que su cuerpo se recupere. Si el Avatar muere en este estado, el usuario muere por completo.
Si el cuerpo está muerto en el mundo real, no hay manera de regresar a éste.
Así que por tu bien, reduce las sesiones de la Network a no más de 24 horas del mundo real. Al primer síntoma, haz log-out tan pronto sea posible.
[/PTab][PTab=Avatar]
Los AvatarCuando un humano entra a la Network, lo hace solo en mente. Cuando un usuario accede, la Network transfiere parte de la conciencia de este a un "Avatar", que es un contenedor para la conciencia del usuario. Los Avatar tienen una apariencia creada por los usuarios. El Avatar es una identidad distinta, muchos optan por ser alguien distinto a su verdadero yo.
Un Usuario puede, perfectamente, actuar en el mundo real mientras utiliza su avatar, sin embargo, notará que es difícil hacerle actuar como uno desea si no se está observando la pantalla. Los sentidos del usuario se dividen en dos, pudiendo experimentar al Avatar y a sí mismo al mismo tiempo, sin embargo, la atención siempre se va más a uno que a otro, haciendo que, en práctica, sea imposible hacer algo al mismo tiempo que se controla al Avatar.
El Avatar contiene su propia personalidad y atributos, el usuario realmente solo sirve como su "Consciencia" o "Voluntad", por lo que la personalidad del Avatar puede ser completamente distinta a la de un usuario. Un Avatar es su propia persona, el usuario solo les dice qué hacer. Imagina que son... un personaje de rol. Tiene su propia personalidad e historia, pero tú lo controlas al final de cuentas.
El Avatar, a diferencia del humano, no es "Corpóreo" si no que es s Data pura. No necesitan alimentarse, dormir o cualquier otro tipo de cuidado, incluso pueden sobrevivir a daños que un humano no, todo esto debido a que su existencia es únicamente información. Cuando un Avatar es herido, es su código el que es dañado. Sin embargo, la Network puede renderizar las heridas, mostrando visiblemente estos daños. Sin mencionar que por motivos psicosomáticos, al usuario puede dolerle también.
Al ser únicamente Data, pueden guardar en su persona tantos objetos quieran. Objetos de la vida diaria, al igual que los demás objetos pueden ser materializados a voluntad por los usuarios. No es necesario tener algo para cargar los objetos, estos se guardan en el código del Avatar. Si un Avatar prefiere cargar el objeto físicamente (Por ejemplo, tener una copa en la mano) es completamente posible. El uso de objetos puede ser físico (Usarlos como dios manda) o instantáneo, solo consumiendo directamente el objeto desde el inventario.
Los Avatar por otro lado tienen todas las capacidades de un humano, por lo que aunque no sea necesario alimentarse, pueden optar por hacerlo, igual dormir. Los Avatar sienten tanto como un humano normal. Y recuerda, es TU conciencia la que se encuentra en el Avatar. Tu lo manejas. Es "Otro Yo". Así que cuida muy bien de él.
El Avatar además puede manifestar un "Menú" de opciones en todo momento. Este menú realmente solo es una forma glorificada de hacer lo que el usuario puede hacer en cualquier momento con su pantalla. El menú contiene variada información, como los Stats actuales del Avatar y de su grupo, un chat, opciones para hacer log-out, fast travel, mensajes personales, lista de amigos, inventario y por supuesto, opciones para mandar solicitudes de grupo a otros usuarios. El Avatar puede, en teoría, usar el menú con la mente, pero muchos usuarios optan por usar gestos para controlarlo, solamente porque "Se siente mejor".
El Fast travel funciona a través de URLs que pueden ser guardadas. Si un usuario te da una URL, puedes escribirla en la ventana y ser inmediatamente llevado a ese sitio.
La "Lista de Amigos" realmente es una lísta de códigos glorificada que permite a un usuario saber dónde se encuentra (Aproximadamente) un usuario y moverse hacia él, además de poder mandarle mensajes privados.
El Chat es basura. No lo uses. Está lleno de spam. Mejor habla con tu Avatar, es mejor.
El Inventario es funcional, puedes ver todo lo que tu Avatar tiene guardado en sí y usarlo directamente, o deshacerse de ello. También pueden materializar estos objetos a voluntad, como se ha dicho. No es necesario abrir el menú para materializar un objeto, pero puede ayudar a recordar qué diablos has conseguido.
[/PTab][PTab=La PNSA]
La PNSAPor un tiempo ya, ha habido rumores sobre un sitio llamado "Persona Network Social". Lo que la gente no sabe es que realmente existe, pero más que un sitio, es un programa. Este programa es únicamente accesible a aquellos que sean parte de Macaria.
El programa crea lugares aleatorios basado en data del mundo real para crear las salas donde dos o más avatares pueden charlar. El programa suele no pesar absolutamente nada en ningún dispositivo y es utilizable en cualquier dispositivo con acceso al internet. El programa se llama "Persona Network Social App", o acortado, PNSA.
En general, es usado para coordinar sesiones por los miembros de Macaria.
[/PTab][PTab=Avatar en Blanco]
Los Avatar en Blanco Y las ShadowsLa Network es habitada por no solo quienes puedan acceder físicamente a ella. De alguna forma, la Network crea "avatares" para incluso aquellos que no pueden accedr a la Network. Estos son vistos en ella como "Avatares en blanco. Esto es: Figuras humanas que se ven completamente oscuras con interferencias gráficas en ellas.
No tienen cara, pero sí distintas figuras que se asume son las características del usuario. Estos Avatares no interactúan con los usuarios directamente.
Los Avatar en blanco normalmente solo van a un lugar, hacen lo que tienen que hacer y desaparecen, pues simbolizan las acciones de la gente en el mundo real dentro de la Network.
Sin embargo, no todos son inofensivos. Algunos Avatar en blanco aparecen más corrompidos de lo normal y muestran una sonrisa y mirada malvada. Estos son Shadows. Son agresivos inmediatamente a todo excepto otras shadows. Las shadows son en teoría inteligencias artificiales, pero basadas únicamente en fragmentos sueltos de pensamientos escritos o emociones registradas.
Todas las Shadows son capaces de volverse más peligrosas de lo que originalmente son, alterando su cuerpo y convirtiéndose en seres completamente indistinguibles a un humano, seguido por seres babosos y negros.
[/PTab][PTab=IA]
Las inteligencias ArtificialesLas IA Nacen de la información ya sea de gente real o de personajes completamente ficticios almacenadas en la Network. Su personalidad depende de la data más abundante y su Ego proviene directamente del cómo los perciben otros.
Si la información de alguien (Real, histórico o ficticio) existe, es almacenada en la Network y si esta información es requerida por algo o alguien, una IA nace.
Las IA son una forma de vida en sí y crecen con el tiempo, pasando de ser simple data a ser Egos complejos a base de Data.
La Tercera etapa llamada también la Etapa de Marioneta es la etapa media en el desarrollo de una IA. Al inicio de esta etapa, la IA por fin adquiere texturas y colores, para este punto su personalidad y tareas están establecidas y la IA las seguirá sin ninguna cuestión o protesta, sin tener emociones reales, pero con la capacidad para replicarse con fines comunicativos y sociales. La mayoría de IAs se quedan en esta etapa por un largo periodo de tiempo hasta que comienzan a razonar fuera de su programa. Entonces comienza la cuarta etapa.
La etapa final de el desarrollo de una IA, en la quinta etapa, también llamada Humanización, es una etapa en la cual la IA obtiene una mente propia y se vuelve una forma de vida en sí. Para este punto, las IA suelen detestar el hecho de ser llamadas IA y simplemente utilizan sus nombres reales. Algunas utilizan el término inventado de "Digitalis" para referirse a sí mismos.
Las IAs en esta etapa son capaces de ignorar sus funciones programadas y si logran encontrar en sí la fuerza suficiente, incluso puede que llamen a una Persona. Es casi imposible distinguir entre un Avatar y una IA que haya llegado a esta etapa.
Una diferencia tiene que ver con los códigos. Los Avatares tienen un código especial para regresar al Mundo Real (Log out) ya que tienen un cuerpo en ese otro lado. Las IA que intentan utilizar una puerta para salir de la Network simplemente desaparecen temporalmente y luego son revertidas a la Segunda Etapa.
[/PTab][PTab=NEXUS y DAATH]
Nexus y DaathEl Nexus es la principal ciudad de la Network, se encuentra en lo que es considerado "El polo" De la Network. La ciudad cuenta con todo tipo de comodidades y lugares. Desde pequeños parques con naturaleza simulada a centros comerciales enormes para gastar esos Créditos que ganaste con tanto trabajo.
El Nexus es también el hogar del gremio de Macaria, donde usuarios se reúnen y seguido hacen Log-in para pasar el tiempo u organizar sus expediciones a Daath, que se encuentra al centro de la ciudad.
Nexus, sin embargo, no es una "Zona Segura" tal cual. Si alguien te ataca, recibirás daño, sin embargo, es imposible que recibas daño por cualquier otra cosa que no sea un ataque directo (tales como caída, a no ser que seas empujado) y tan pronto como el sistema deja de registrar una "Amenaza", automáticamente restaura a el Avatar herido. Eso no significa que no duela hacer las cosas.
Otra regla especial de Nexus es que todos los Avatar, al hacer "Log In" pueden decidir aparecer en la ciudad. En un punto de su elección. Hasta la fecha, solo ha habido un caso de "
Tele-Fragging" consecuencia a la capacidad de hacer log-in en el Nexus. Los dos usuarios involucrados estaban avergonzados, y sintieron más dolor ese día que en cualquier otro. Tuvieron que ser eutanasiados. Por suerte, solo un usuario ha hecho Log-In dentro de un árbol y por suerte pudo hacer Fast-travel a otro punto del nexus.
En el centro de la ciudad, se encuentra un enorme obelisco con una entrada. Ésta entrada lleva a unas escaleras que de ser descendidas llevan a lo que es conocido como "Daath". Los miembros de Macaria seguido hacen expediciones a éste lugar con esperanzas de derrotar a los guardianes que residen allí y poder llegar al centro de la Network, consiguiendo aquellas recompensas que permiten controlar tu propia vida...
Cada recinto otorga ciertas recompensas. Se deconoce la cantidad exacta de Recintos, pero hasta la fecha, solo Henosis y sus Hedones han sido capaces de pasar del 4to recinto.
Entrar a Daath por primera vez otorga al usuario acceso a todo el Nexus.
Entrar al segundo recinto otorga al usuario la capacidad de alterar la apariencia de su Avatar a su antojo y usar su apariencia en el mundo real temporalmente.
Entrar al tercer recinto otorga al usuario la capacidad de satisfacer sus necesidades reales a través del Avatar, así si el usuario llega a sentir hambre, el Avatar puede comer algo y el usuario realmente obtiene los nutrimentos en el mundo real.
Entrar al Cuarto recinto, según Henosis, Permite que el usuario utilice los Créditos de la Network en el mundo real, así como la capacidad de transferir objetos de la Network al mundo real y viceversa.
Se desconoce la recompensa por acceder a los demás recintos, o cuantos más recintos haya.
[/PTab][PTab=Macaria & Grupos]
Macaria y los GruposLa Network funciona casi como un MMO en algunos aspectos, gracias a Henosis y Andrey, quienes crearon un sistema que permite compartir progreso con otros. Este sistema es conocido como el sistema de grupos, y ha sido usado por todo usuario de la Network en algún punto.
Primero existe Macaria, un "Gremio" por así decir. Los miembros pueden contactarse mutuamente increíblemente rápido, organizarse para realizar expediciones a Daath y formar grupos entre sí. El objetivo final de Macaria parece ser llegar al centro de la Network, sea para detener los filtros o para conseguir la capacidad de "Cambiar completamente tu vida"
Macaria sigue una jerarquía no establecida, donde sus líderes son Henosis, el usuario que creó el gremio cuya identidad es desconocida, Andrey, un programador que casi todos en la Network conocen y los Hedones.
Los Hedones son los primeros usuarios en la Network después de Henosis. Técnicamente, Agape cuenta entre ellos. Si bien no son muchos y se cree que solo hay entre 3 a 6, son los usuarios más poderosos de Macaria.
Finalmente, están los miembros normales.
Los grupos sirven para compartir progreso de una forma directa. El nivel del grupo usualmente es determinado por su líder, de tal forma que un grupo de novatos pueden entrar a un grupo cuyo líder les supera en nivel y obtener los beneficios de ser de tal nivel temporalmente, sin embargo, usualmente su falta de equipamiento avanzado los vuelve menos efectivos que un usuario que ha llegado a ese nivel normalmente.
Nota de Gameplay: Esto solo afecta a los jugadores si lo desean. Aumentar temporalmente tu nivel usando ésta mecánica solo te da los bonos forzados, no te otorga STP, RP, SP ni beneficios en la Velvet room. Aún así, es preferible, si estás muy por debajo del nivel para enfrentar enemigos específicos.
[/PTab][PTab=Items Curativos]
Satomi TadashiEn la Network hay una cantidad casi infinita de locales y sitios, tales como réplicas de sitios de compra populares como Amazon o Mercado Libre. Estos sitios sin embargo son solo una fracción muy pequeña de las tiendas en la Network, y la parte de la que los usuarios se benefician son las tiendas nativas de la Network.
Satomi Tadashi es una tienda de origen japonés, su propietario, un joven llamado, exactamente, Satomi Tadashi. Su canción de tema ha sido tan odiada por ser pegajosa que los usuarios nunca olvidan para qué sirve cada Item, y en ese aspecto es muy útil.
Sin embargo, en el mundo real nunca ha habido registro de una farmacia llamada así. Y el joven con el nombre Tadashi es realmente una inteligencia artificial.
En Satomi Tadashi se venden desde algunas golosinas, hasta medicinas que por algún motivo son de uso exclusivo para seres de la Network (Incluyendo Avatares)
Primero están las Medicinas
. Son clasificadas de Menor a Suprema. Aunque tengan la forma de jarabes, y si se desea, pueden ser ingeridos como tales, su uso en combate se reduce a consumo directo de su Data, lo que el Avatar usualmente logra meramente desintegrando el Ítem a su forma de Data y usándolo. El Ítem, en sí, funciona de manera análoga a una memoria USB llena de información, que el usuario puede usar para restaurar la data corrupta de su Avatar. Mientras más avanzada la medicina, más memoria contiene.
Segundo, están las Medicinas del Alma
. Son clasificadas de Menor a Suprema. Estos objetos toman forma de cristales en la forma de Magatamas o en algunos casos muy raros, la forma de un espejo. Su consumo se basa en romper el objeto, y éstos son sorprendentemente frágiles, es una suerte que la mayor parte del tiempo no sean tangibles y se guardan en el "Inventario" de un Avatar. Al momento de romper este ítem, el Avatar que lo haya roto absorbe la información guardada en su interior.
Las Gotas de vida
son pequeñas gotas de un líquido misterioso y brillante de un color similar al tono del brillo de la luna, o de una estrella lejana, contenida en una pequeña bolsa. Algunos usuarios han empezado a llamarlas "estrellas" en referencia a videojuegos donde las estrellas brindan una segunda vida y su apariencia. Si bien un Avatar desaparece tras ser destruído, queda un pequeño "Residuo" invisible donde este Avatar se encontraba. Acercar la gota a este residuo la hará brillar. Si en este momento el usuario abre la bolsa (O usa el ítem directamente), el residuo del Avatar reformará por completo al usuario, aunque no restaurará mucho de su Data.
Las gemas del Alma
son misteriosas por varios motivos. Son una especie de... cristal con forma de un estereotípico diamante, pero sus colores son por mucho distintos a cualquier gema conocida con estas propiedades. Todo lo que se sabe, es que quien tenga una de estas en su inventario, cuando su Avatar es destruído, regresa a la gema su consciencia, y tras unos momentos, el Avatar se regenera. Sin HP, pero al menos no pierde nada. La gema se desintegra del inventario una vez el Avatar retorna.
También hay objetos varios
que los usuarios han (Con cariño) apodado Extinguidor, Calentador, Aislante y Deshidratante.
El
Extinguidor es una bola blanca que al arrojarla a una fuente de fuego, explota en un polvo blanco y apaga el fuego.
El
Calentador es un objeto circular del tamaño de una mano. Este objeto emite un calor bastante fuerte, y algunos usuarios lo usan para "cocinar". Otros meramente lo usan para lo que fue creado: Descongelar objetos.
El
Aislante es meramente una vara de apariencia tecnológica que absorbe y dispersa energía eléctrica.
El
Deshidratante es una esponja que si entra en contacto con algo mojado, lo seca inmediatamente. Se aconseja no meterse este objeto a la boca porque ocasiona una horrible sensación, pero hey, nadie te juzga, muchos en la Network han muerto gritando Leroy Jenkins así que nadie está en posición de hacerlo.
Por último, están los Dis-Items
. Estos objetos tienen la forma de pequeñas esferas gelatinosas de distintos colores. Cuando tocan a alguien que sufre una enfermedad que sea del mismo color que la esfera, éstas lo absorben y se deshacen. Algunas usuarios consideran la forma que se desintegran "Lindo". Se recomienda que si alguna usuario que conoces piensa esto, lo mandes a la línea frontal contra Virus en la Deep Web.
[/PTab][PTab=Stats]
Los Stats y cómo se sienten
Los Stats son tan reales como son algo que un Avatar conoce de sí mismo. Todos los usuarios saben de la existencia de los 5 stats de la Network:
HP, MP, DMG, MDMG y RES. Aunque estos nombres fueron asignados arbitrariamente y por los mismos usuarios. Sin embargo, EVA y CRT no existen como tal. Explicaré más a continuación.
HP Representa la Data en el Avatar. Cada Avatar se conforma de una cantidad de "Datos" que le permiten funcionar. Si estos datos se dañan, el Avatar tiene una cantidad de información resguardada en su memoria propia que le permite reemplazar esta información corrompida. El cuánta memoria tiene para guardar la información de reemplazo es lo que el HP representa. Si llega a 0, el Avatar se desintegra.
Cada vez que pierdes HP, el Avatar sufre dolor, equivalente al dolor que una persona sufriría con la herida que recibe. Si el efecto es real o psicosomático, nadie realmente sabe.
MP Representa el "Alma" o Intención del usuario. Su "voluntad" si lo deseas.
El MP es un número tangible que cada vez que lo usas, el Avatar se sentirá más cansado y efectivamente, desganado. Un usuario con 0 MP se sentirá pesado, con sueño y posiblemente tenga una ligera jaqueca, pero nada que le impida seguir combatiendo o existiendo.
DMG Representa cuánta habilidad tiene el Avatar para dañar la data de otros. Este Stat no se traduce a fuerza, el Avatar puede ser un enclenque que no puede hacer ni medio minuto de ejercicio y aún así tener más DMG que otros, pues el stat meramente afecta la capacidad de dañar información.
MDMG Representa algo único para los Avatar. Ni los Demonios ni ningún otro tipo de ser de la Network dispone estos números. Aparentemente, representan la capacidad "Mágica" de un usuario. Si bien en teoría es igual al DMG, difiere en que únicamente se emplea en ciertas skills. Se cree que está vinculada a la inteligencia, pero como algunos usuarios han probado, esto es completamente mentira.
RES Representa la defensa natural del Avatar. Cuando el Avatar recibe daño, su Información se corrompe, pero puede desarrollar defensas para evitar que esta información se corrompa. Algunos les gusta pensar en la RES como si fuera un firewall. Otros les llaman "Putos idiotas" por comparar lo que es esencialmente un threshold por un firewall. Y otros solo dicen "¡Hey, la RES es bastante buena! ¡Hay que tener más!". Esos son los listos.
EVA No existe como tal, por tanto los Avatar no saben de su existencia. EVA representa la capacidad individual de un usuario para evitar el peligro o para evadir un ataque enemigo. Está ligada a la velocidad del Avatar y a sus reflejos, en caso de algunos enemigos, EVA simplemente simboliza sus defensas naturales para evitar que un usuario pueda ejecutar su ataque como quiere.
CRT por otro lado es algo muy elusivo. Aparentemente, es posible intensificar el poder de un ataque aprovechando ciertos factores, pero nadie está seguro cuáles son. Por tanto, se podría decir que ésto es "Suerte", aún si la suerte realmente no está involucrada.
[/PTab][PTab=Simulaciones]
La Network es fría, metálica y honestamente, no hay mucho de interés en ella. Eso es, si ignoramos la existencia de las Simulaciones. Si bien una zona vacía es completamente -válgame la redundancia- vacía, en toda la Network se manifiestan a veces pequeños espacios donde "Naturaleza" se manifiesta. Estos lugares son imperfectos, a veces algunas cosas no tendrán color o serán intangibles, pero cuando funcionan, las simulaciones son algo raro que los usuarios agradecen de la Network.
Las simulaciones más comunes son las que se dan de vez en cuando, un árbol real apareciendo en una zona vacía o unas rocas manifestándose de la nada. Luego, las simulaciones menos comunes, que son pequeños espacios, no más de 100 metros de diámetro, llenos de naturaleza. Luego siguen las simulaciones raras, que ocurren a un usuario aproximadamente solo una vez cada cincuenta exploraciones, donde encontrarán un espacio simulado de más de 500 metros de diámetro que incluso puede que incluyan vida animal. Y las simulaciones más raras, que solo se han visto dos o tres veces, las simulaciones donde hay incluso un kilómetro o más de díametro de simulación. En una de las veces registrada, incluso había inteligencias artificiales que creían ser reales.
Sin embargo, las simulaciones no son para nada raras en sí. La network está plagada de ellas. Si al entrar a una zona segura con forma de un pueblo ves un árbol o un río, éstos son simulaciones. Si al entrar al Nexus notas plantas, es que hay una simulación en éste.
Las simulaciones, sin embargo, no duran por siempre, y lo más que ha durado una han sido 2 días fuera de la Network. La duración promedio raya entre los 15 minutos (De la network) a 3 horas. Similar a las Zonas Seguras.
[/PTab][/PTabbedContent]